索尼后復興策略首戰告捷
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?本文來源: 《電器》雜志 作者: 于璇,由 電小二 整理編輯!轉載請注明來源!
截至2019年3月31日,索尼集團在2018財年有望實現8700億日元的營業利潤。這將是索尼在2017財年創下史上最高利潤數字之后,再次刷新歷史紀錄。4月19日,索尼中國董事長兼總裁高橋洋在“Sony Expo 2019索尼魅力賞”上披露了這一令人振奮的數據。對于踏上“后復興策略”道路的索尼而言,可謂首戰告捷。在電子、影視、音樂、游戲、動漫、教育等業務全面發展的背景下,索尼已經找到“復興”的新節奏。
傳遞新宗旨,感動世界
“用創意和科技的力量感動世界”,是索尼新確立的企業宗旨。會上,高橋洋表示,索尼存在的價值和意義,是通過黑科技持續引領行業發展,讓創作者以前所未有的技術手段表達創作意圖,讓消費者享受到不斷升級的娛樂新體驗。在新宗旨指引下,索尼黑科技將從兩個方向分別接近創作者和消費者,既幫創作者實現夢想,也為消費者帶來感動,而空間價值和時間價值將是索尼黑科技下一步的主攻方向。
在實現空間價值方面,依附于自身黑科技,索尼將繼續為消費者打造更加真實融入的視聽體驗。以塑造聲音的空間價值為例,2019年,索尼初次推出了360臨場音效體驗,以聽者為中心,通過將人聲、合唱以及各種樂器等音源安置在不同的距離和角度,不僅使音樂創作者充分實現藝術表達,還可以讓聽眾沉浸在各方來聲的音樂體驗中。
同時,索尼所言的“時間價值創造”,則主要瞄準移動互聯時代人們對碎片化時間的敏感、對瞬間感動和當下體驗的追求和依賴。正如高橋洋所言,索尼正努力開發更多在線的、交互的、實時響應的、具有現場感的產品和技術解決方案。伴隨著Vlog、短視頻等新型內容的出現,未來,索尼將相繼推出全畫幅微單A7M3、黑卡RX系列和APS-C畫幅微單A6400等數碼影像解決方案,積極滿足創作者在捕捉精彩瞬間、分享時光感悟上的全新需求。
軟硬兼施,娛樂元素助力復興
從會上公布的2018財年第三季度具體業績情況看,索尼在“軟”“硬”兩個方面均實現了增長。
蓬勃發展的娛樂業務,成為助力索尼“復興”的功臣。無論是索尼影視的大豐收,還是音樂業務的不斷拓展,抑或游戲業務的持續發展,都為索尼的“復興”貢獻了巨大的力量。以擁有龐大粉絲群的PlayStation為例,截至2018年底,PS4游戲機全球累計售出9160萬臺、游戲軟件多達8.76億部;PlayStation Network月活躍用戶保持穩定增長,截至2018年11月底已超過9000萬人。
在硬件領域,經歷一年的開拓后,索尼對與消費電子有關的硬件業務進行了重新整合。自2019年4月1日起,索尼原影像產品及解決方案業務(IP&S)、家庭娛樂及音頻業務(HE&S)和移動通訊業務(MC)合并為消費電子品和解決方案事業部。此舉也將索尼在電視機、音響、相機和手機等消費電子“硬件”領域的資源整合在一起。值得一提的是,發布會上,索尼還特意拿出大量的時間介紹了手機新品,向外傳達了索尼振興手機業務的決心。
“創新是索尼的基因,黑科技是我們的立身之本,索尼的發展絕對不會偏離技術。”高橋洋在今年多個發布會上都明確表示,索尼不會放棄硬件業務。同時,在專業領域和部件領域,索尼將積極推動相關產業技術升級,并提前在8K、自動駕駛等具有高潛力的發展領域進行戰略布局。例如,車載影像傳感器技術將成為自動駕駛汽車的眼睛和觸角;堆疊式CMOS影像傳感器Pregius S,則將廣泛適用于制造、檢驗和物流等領域的工業設備,以滿足高精度和高速度的設備要求。
本文來源: 《電器》雜志 作者: 于璇,由 電小二 整理編輯!轉載請注明來源!